jueves, 23 de mayo de 2019

10 ENTRADA

DESAFÍO DIENTES DE CONEJO


Hemos usado las variables para cambiar respectivamente de tamaño los ojos y por separado los dientes.
Además hemos añadido color a los dientes.

CÓDIGO USADO:
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var ojo;
ojo = 20;
var diente;
diente = 30;
ellipse(150, 70, 60, 120);  // left ear
ellipse(240, 70, 60, 120);  // right ear

ellipse(200, 170, 150, 150);    // face

fill(0, 0, 0);
ellipse(170, 150, ojo, ojo);  // left eye
ellipse(230, 150, ojo, ojo);  // right eye

line(150, 200, 250, 200);   // mouth

fill(255, 239, 59);
rect(185, 200, 15, diente); // left tooth
rect(200, 200, 15, diente); // right tooth
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9 ENTRADA

EL PODER DE LA DOCUMENTACIÓN


DOCUMENTACIÓN: Es un documento el cual explica como programar con el lenguaje de programación; figuras, coordenadas, variables, etc...
Así si se te olvída algún dato puedes mirarlo.

VARIABLE: Es aquello que puede cambiar, para dar una forma, tamaño o color a una figura.

8 ENTRADA

Hemos usado elipses para los huevos y rectángulos para las patatas, a los cuales hemos añadido color posteriormente.


CÓDIGO UTILIZADO:
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background(186, 145, 20); // wooden table
fill(70, 122, 252);
ellipse(200, 200, 350, 350); // plate
fill(49, 100, 230);
ellipse(200, 200, 300, 300);
fill(220, 245, 32);
rect(130,70,15,100);
rect(150,70,15,100);
rect(170,70,15,100);
rect(190,70,15,100);
rect(210,70,15,100);
rect(260,70,15,100);
fill(242, 233, 233);
ellipse(143,250,150,130);
ellipse(275,250,100,130);
fill(232, 167, 55);
ellipse(143,250,60,50);
ellipse(275,250,40,50);
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martes, 21 de mayo de 2019

7 ENTRADA

Para colorear este dibujo usamos los códigos de fill y background y listo.

CÓDIGO UTILIZADO:
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background(100, 220, 250);
fill(52, 201, 99);
rect(0, 300, 400, 100); 
fill(255, 234, 0);

ellipse(80, 64, 100, 100); 
fill(230, 230, 230);

ellipse(200, 300, 150, 150);
ellipse(200, 200, 100, 100);
ellipse(200, 120, 75, 75);
fill(245, 44, 44);
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6 ENTRADA

Para añadir color debemos poner el código indicado, para el fondo debemos poner: background(Coordenada 1, Coordenada 2, Coordenada 3); 
Estas coordenadas varían según el color.

Para poner un color en una figura ponemos:
fill(Coordenada 1, Coordenada 2, Coordenada 3); 
Estas coordenadas varían según el color.

jueves, 16 de mayo de 2019

5 ENTRADA

DESAFIO: MUÑECO DE NIEVE QUE SALUDA.

Para hacer este muñeco hemos utilizado elipses, rectangulos y lineas.


CÓDIGO UTILIZADO:
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//SUELO
rect(0, 300, 399, 0);
//Cuerpo
ellipse(200, 300, 150, 150);
ellipse(200, 200, 100, 100);
ellipse(200, 120, 75, 75);
//Ojos
ellipse(190, 110, 10, 10);
ellipse(210, 110, 10, 10);
//NARIZ
ellipse(220, 125, 40, 7);
//BOCA
ellipse(180, 135, 10, 10);
ellipse(190, 145, 10, 10);
ellipse(205, 145, 10, 10);
ellipse(220, 138, 10, 10);
//BOTONES
ellipse(200, 180, 20, 20);
ellipse(200, 220, 20, 20);
//BRAZOS
line(150, 200, 90, 120);
line(250, 210, 300, 120);
//MANO 1
ellipse(88, 110, 25, 20);
ellipse(307, 110, 25, 20);
ellipse(80, 95, 1, 20);
ellipse(85, 95, 1, 20);
ellipse(90, 95, 1, 20);
ellipse(95, 95, 1, 20);
ellipse(107, 105, 20, 1);
//MANO 2
ellipse(300, 95, 1, 20);
ellipse(305, 95, 1, 20);
ellipse(310, 95, 1, 20);
ellipse(315, 95, 1, 20);
ellipse(287, 105, 20, 1);
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4 ENTRADA

"DIBUJAR MAS FIGURAS CON CÓDIGO"

Puedes poner elipses con "ellipse" , rectángulos con "rect" , líneas con "line" , según las coordenadas estará en una posición u otra y con el tamaño igual.

martes, 14 de mayo de 2019

3 ENTRADA "DESAFÍO MUÑECO DE NIEVE SENCILLO"

Para realizar este muñeco de nieve hemos usado simplemente "Elipses" Cambiándolas de tamaño/forma/posición hemos conseguido hacer un muñeco de nieve.

CÓDIGO DEL TRABAJO USADO:
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//BOLAS
ellipse(200, 270, 200, 170);
ellipse(200, 170, 150, 140);
ellipse(200, 70, 100, 100);
//OJOS
ellipse(180, 50, 20, 20);
ellipse(220, 50, 20, 20);
//NARIZ
ellipse(213, 70, 40, 10);
//BOCA
ellipse(170, 80, 10, 10);
ellipse(180, 90, 10, 10);
ellipse(194, 96, 10, 10);
ellipse(210, 96, 10, 10);
ellipse(225, 90, 10, 10);
ellipse(235, 80, 10, 10);
//BOTONES
ellipse(200, 150, 30, 30);
ellipse(200, 200, 30, 30);

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2 ENTRADA



El vídeo nos cuenta que lo primero que hay que hacer para dibujar un círculo es poner elipse. Al acabar de escribirlo, debemos cerrar paréntesis y a continuación de estos poner un punto y coma ();

Tenemos 4 combinaciones de números:
1- La Primera: Mueve la figura a la derecha o a la izquierda.
2- La Segunda: Mueve la figura hacia arriba o hacia abajo.
3- La Tercera: Es el ancho de la figura.
4- La Cuarta: Es el largo de la figura.

- Al añadir los paréntesis correctos "( )" y punto y coma ";"
el comando se finalizará y se ejecutará.

- Si te equivocas la página te lo dirá.